日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)今天发布了统计截止到3月31日的上一个财年财报。根据财报显示,史克威尔艾尼克斯全年营收2140亿日元,比此前一年(1670亿日元)上升了27.5%;净利润为198亿日元,同比上升102.3%。
在财报中,史克威尔艾尼克斯称主机游戏《古墓丽影:崛起》、《正当防卫3》、《最终幻想14》、《勇者斗恶龙X》的DLC,以及《最终幻想Mobius》、《星之勇者斗恶龙》和《最终幻想勇气Exvius》等几款移动游戏市场表现良好。
蓝港互动公布2016年Q1财报,首季亏损收窄至727.7万元人民币,每股亏损0.02元。期内收入为1.67亿元,按年增加47.23%,收入增加主要由于今年1月成功推出全新自主开发手游《蜀山战纪》。
此外,蓝港互动期内毛利为8,268万元,上升61.97%,毛利率为49.6%;毛利增加主要因来自自研游戏的收入占比有所增加。
法国知名游戏发行商育碧发布了统计截止到3月31日的全年财报。根据财报显示,育碧2015-16财年的销售额达到13.94亿欧元(约合15.87亿美元),同比下降4.8%,但公司在第四季度的收入为6.249亿欧元(约合7.11亿美元),同比上升幅度高达267.7%。
2015-16财年,育碧数字游戏收入达到4.467亿欧元,同比上升16.7%,占公司总收入的比例为32%。在2014-15财年,数字游戏收入占育碧总收入的比例为267.7%。此外,育碧透露公司旗下移动游戏《饥饿鲨:世界》(Hungry Shark World)在上线6天后,累计下载量就超过了1000万次。
搜狐公布了一份并不靓丽的财报。财报显示,搜狐2016年第一季度营收为4.08亿美元,同比下滑10%。搜狐净亏损2020万美元。畅游营收1.30亿美元,还同比下滑了38%。