闲玩 2020-10-28 22:46 694
我们要先明确用户需求。玩家的需求就是更顺畅的游戏环境,更有趣的玩法,通过在游戏的过程当中得到比较好的成长目标、社交反馈、成就感等互动反馈,以及遇到问题后更快速准确的客户服务,对于玩家来说,在这几个方面做得更好的游戏更容易被玩家青睐,游戏公司也会逐渐形成竞争壁垒。 其次是产品痛点。游戏是最具代表的互联网商业模式,游戏通过在市场上获得更多的游戏玩家,让游戏玩...

手游应该如何去推广

 我们要先明确用户需求。玩家的需求就是更顺畅的游戏环境,更有趣的玩法,通过在游戏的过程当中得到比较好的成长目标、社交反馈、成就感等互动反馈,以及遇到问题后更快速准确的客户服务,对于玩家来说,在这几个方面做得更好的游戏更容易被玩家青睐,游戏公司也会逐渐形成竞争壁垒。

游戏代理.png

  其次是产品痛点。游戏是最具代表的互联网商业模式,游戏通过在市场上获得更多的游戏玩家,让游戏玩家对这款游戏产生兴趣,能为玩这款游戏停留更多的时间,并且通过游戏的付费设计,让玩家愿意为游戏支付更多的钱,让游戏能够达到更好的营收指标。

游戏代理.png

  最后是游戏代理者的主要目标。用户的需求和产品的痛点,市面上已有的商业模式中并没有能让两者完美契合的解决通路,在这种环境下一个叫“运营”的岗位就自然的演变出来,通过运营串联用户与产品形成关系,在用户体验和产品商业化之间不断均衡,通过运营手段让用户花更多时间玩这款游戏,同样刺激用户为游戏去付更多的钱,以及通过社区运营(内容),用户运营(客服),来提升用户的口碑,进而提升品牌价值。游戏运营主要为三个目标服务,一是提高用户粘性,二是刺激用户付费,第三个就是提升品牌价值。


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